Create your own banner at mybannermaker.com!

HASIL TRY OUT UN DAN OSN

Hasil Try Out UN dan OSN
Assalamu'alaikum Wr. Wb.


Hasil Try Out UN dan OSN, insya allah mulai bisa dilihat nanti siang.

Ada beberapa kelompok penilaian yang dimumkan.
1. Nilai per mata pelajaran setiap individu
2. Nilai kemampuan dasar sains (matematika, fisika, bio)
3. Nilai TO OSN bagi kelas 7 dan 8
4. Nilai komulatif
5. Rerata nilai tingkatan kelas per sekolah
6. Rerata nilai semua angkatan per sekolah

Penghargaan
1. Berkesempatan masuk perlombaa JSC
2. Piala Bupati/Walikolta
3. Sertfikat Dinas Pendidikan
4. Sertifikat guru pembimbing
5. Sertifikat kepesertaan

Wassalamu'alaikum Wr. Wb.

JUARA BLOG COMPETITION

16.53 / Diposting oleh OSIS SMA Al Muttaqin / komentar (2)

JUARA UMUM :



ISNI SARAH




(SMAN 2 TASIKMALAYA) :



www.duniatanpawarna.co.cc






JUARA TINGKAT SMP :




Ghiyaats




(SMP Al-Bina IT Bekasi) :




http://ghiyaats-smpitalbinaa-jsc2009.blogspot.com/




JUARA TINGKAT SMA :




Bagus




(SMA Al-Bina IT Bekasi)




http://bagussmaalbinaajsc2009.wordpress.com/



01.37 / Diposting oleh OSIS SMA Al Muttaqin / komentar (0)

Tak terasa, Java Student Competition telah berjalan selama tiga hari. Bahkan lima hari jika dihitung dengan acara Uji Kompetensi Sains dan Bahasa yang diselenggarakan di daerah Kota Tasikmalaya, Kabupaten Tasikmalaya, dan Kabupaten Ciamis.

Java Student Competition dibuka secara resmi oleh Walikota Tasikmalaya, Bapak Syarif Hidayat, M.Si. meski pada awalnya direncanakan akan dibuka oleh orang nomor satu di Indonesia, Bapak DR. H. Susilo Bambang Yudhoyono.

Dengan suasana yang khidmat dan penuh kesan, Bapak Walikota mengetuk gong sebagai tanda Java Student Competition dimulai. Sebuah langkah awal menerobos mimpi masa depan.

Untuk menumbuhkembangkan kultur bahasa, maka dari mulai pembawa acara, hingga sambutan menggunakan bahasa Inggris. Tentunya dengan tidak menghilangkan bahasa tunggal Indonesia.

Deskripsi Lomba Java Student Competition

19.43 / Diposting oleh OSIS SMA Al Muttaqin / komentar (3)

(1) Al Muttaqin Science Challenge (ASC)

Merupakan agenda tahunan perlombaan dalam bidang sains dan teknologi yang dilaksanakan oleh OSIS SMA Al Muttaqin. ASC dilatari kenyataan belakangan ini, bahwa ilmu pengetahuan dan teknologi informasi berkembang dengan pesat. Kesadaran tentang peranan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi di berbagai tatanan aktivitas manusia di muka bumi sudah semakin meluas ke seluruh lapisan masyarakat dan hal itu terjadi secara merata diseluruh belahan benua.
Kegiatan ASC terdiri dari lomba:

(1.a.) Science Quiz Contest

1.a.1 Formulasi Kegiatan:
Merupakan perlombaan Cepat Tepat MIPA (Matematika, Ilmu Pengetahuan Alam). Penggunaan soal yang disajikan sebagai aplikasi pembelajaran sains MIPA. Bentuk soal disajikan dengan konsep e-learning/ berbasis IT yang semakin memudahkan peserta.
1.a.2 Materi/Soal
Materi yang disampaikan dan di ujikan pada perlombaan ini sesuai kurikulum pendidikan nasional dan mengacu pada persiapan menghadapi Olimpiade Sains Nasional 2009. Selain itu, ada tambahan materi yang disampaikan, yakni mengenai pangan dan lingkungan hidup.
1.a.3 Peserta
(1) Peserta adalah perwakilan sekolah tingkat SMP/MTs.
(2) Satu sekolah maksimal mengirimkan 4 regu
(3) Satu regu terdiri dari tiga orang
1.a.4 Teknis Lomba
(1) Setiap peserta mengikuti babak audisi.
(2) Babak audisi berupa menjawab pertanyaan soal yang dilaksanakan secara e-learning atau secara tulis dan dikerjakan secara individu.
(3) Setiap peserta dapat memilih jenis audisi, secara e-learning atau tulis.
(4) Audisi tertulis dilaksanakan di kampus Al Muttaqin atau sekolah yang ditunjuk.
(5) Peserta luar kota mengikuti Babak audisi e-learning secara serentak dilakukan di sekolah masing-masing dengan prinsip menjawab soal secara jujur, tanpa dibantu oleh siapapun.
(6) Gabungan nilai individu dalam satu kelompok/regu akan menjadi nilai regu.
(7) Regu yang memenuhi Kriteria, akan mengikuti babak lanjutan LCT di kampus SMA Al Muttaqin Kota Tasikmalaya.
(8) Teknis detil acara dapat dilihat di http://al-muttaqin.com atau http://pekan-kreativitas-pelajar.blogspot.com

(1.b) Science Movie Maker

1.b.1 Formulasi Kegiatan:
Science Movie Maker merupakan lomba membuat film pendek atau laporan berita bertemakan sains dan teknologi, sumber daya alam / lingkungan dengan tujuan menyampaikan pesan yang ingin disampaikan. Film dibuat dengan menggunakan media kamera digital atau HP. Panjang tayangan minimal 15 menit dan maksimal 30 menit. Hasil rekaman diolah dengan menggunakan program software yabg terkait, dan menggunakan editing sendiri.
1.b.2 Materi/tema lomba
Setiap peserta membuat materi berita/iklan dengan tema mengenai pertanian, ketahanan pangan, kerusakan lingkungan pertanian/ lingkungan hidup, sumber daya energi.
1.b.3 Peserta
(1) Peserta adalah pelajar SMP/MTs/SMA/ MA/ SMK dan bersifat tim.
(2) Satu tim terdiri dari 3 orang.
(3) Satu tim berasal dari satu sekolah.
(4) 1 sekolah maksimal mengirimkan 3 tim.
1.b.4 Teknis Lomba
(1) Setiap peserta membuat film pendek.
(2) Film dikirim ke panitia melalui Via Pos dalam bentuk CD/Hard Copy.
(3) Selain mengirimkan film, setiap peserta mengirimkan makalah singkat tentang tema yang diangkat dengan memberikan solusi tulis dari fenomena ketahanan pangan/pertanian/lingkungan hidup/ sumber daya energi.
(4) Film pendek peserta akan melalui 2 babak lomba, yakni babak audisi dan babak presentasi.
(5) Setiap peserta yang karya filmnya lolos babak audisi, mengikuti babak presentasi, yakni uji kredibelitas tulisan naskah dengan video.
(6) Teknis detil acara dapat dilihat di http://al-muttaqin.com atau http://pekan-kreativitas-pelajar.blogspot.com

(1.c) Lomba Desain dan Peluncuran Roket

1.c.1 Formulasi Kegiatan:
Lomba desain dan peluncuran roket merupakan ajang uji keterampilan dan kreativitas dalam membuat dan meluncurkan roket yang berbahan bakar air. Media lomba yang digunakan adalah botol plastik air mineral yang bervolume 1500 mililiter. Selain kemahiran mendesain dan meluncurkan roket, peserta juga diuji kemampuan teori fisika dan matematika.
1.c.2 Materi Lomba
a. Uji kompentisi wawasan fisika dan matematika
b. Membuat, mendesain, dan meluncurkan roket berbahan bakar air
1.c.3 Peserta
(1) Peserta adalah perwakilan sekolah tingkat SMP/MTs.
(2) Satu sekolah maksimal mengirimkan 4 regu
(3) Satu regu terdiri dari tiga orang
1.c.4 Teknis Lomba
(1) Setiap peserta mengikuti babak audisi.
(2) Babak audisi berupa menjawab pertanyaan soal yang dilaksanakan secara e-learning atau secara tulis dan dikerjakan secara individu.
(3) Setiap peserta dapat memilih jenis audisi, secara e-learning atau tulis.
(4) Audisi tertulis dilaksanakan di kampus Al Muttaqin atau sekolah yang ditunjuk.
(5) Peserta luar kota mengikuti Babak audisi e-learning secara serentak dilakukan di sekolah masing-masing dengan prinsip menjawab soal secara jujur, tanpa dibantu oleh siapapun.
(6) Gabungan nilai individu dalam satu kelompok/regu akan menjadi nilai regu.
(7) Regu yang memenuhi Kriteria, akan mengikuti babak lanjutan Lomba Desain dan Peluncuran Roket di kampus SMA Al Muttaqin Kota Tasikmalaya.
(8) Teknis detil acara dapat dilihat di http://al-muttaqin.com atau http://pekan-kreativitas-pelajar.blogspot.com

(1.d) Lomba Blog/Mading Online

1.d.1 Formulasi Kegiatan:
Lomba ini berupa pembuatan blog dengan menguji kreativitas isi dan desain blog. Blog berisi karya tulis buatan siswa sendiri ataupun berisi karya fotografi buatan siswa(seperti dalam national geographic). Domain blog dibebaskan, seperti blogger, multiply, ataupun wordpress.
1.d.2 Materi/Tema Lomba
Tema lomba blog adalah :
1. Global Warming.
2. Krisis kemanusiaan di Jalur Gaza.
3. Teknologi Masa Depan.
4. Olahraga.
5. Krisis Sumber Daya Energi

1.d.3 Peserta
(1)Peserta adalah pelajar SMP/MTs/SMA/MA/SMK.
(2) Peserta adalah bersifat perorangan.
(3) Peserta mengikuti lomba mengatasnamakan sekolah masing-masing.
1.d.4 Teknis Lomba
(1) Setiap peserta membuat satu blog dengan domain blog sesuai pilihan siswa.
(2) Setiap peserta membuat beberapa naskah sesuai tema
(3) Setiap peserta membuat juga sejumlah karya tulis tentang pendidikan
(4) Blog yang dibuat harus mencantumkan nama/ identitas sekolah.
(5) Blog yang diikutsertakan harus di-link-kan dengan http://al-muttaqin.com
(6) Teknis dan detil acara dapat dilihat di http://al-muttaqin.com, http://pekan-kreativitas-pelajar.blogspot.com.

(1.e) Lomba Karya Ilmiah Remaja

1.e.1 Formulasi Kegiatan
Lomba ini berupa kompetisi kreativitas pembuatan Karya ilmiah hasil penelitian para peserta dalam bidang sains alam atau sosial. Peserta menuangkan hasil pemikiran mereka dalam sebuah makalah penelitian dengan bukti-bukti hasil riset. Karya penelitian adalah murni hasil karya pribadi atau kelompok riset sekolah ataupun karya suntingan yang telah dikembangkan.
1.e.2 Materi/Tema Lomba
(1) Sains Sosial :
a. Uji Kompetensi wawasan Sosiologi, Geografi dan Sejarah.
b. Membuat makalah penelitian.
c. Tema penelitian: Masalah-masalah kehidupan masyarakat sebagai dampak ketidakstabilan pengelolaan sumber daya alam
(2) Sains Alam :
a. Uji Kompetensi wawasan Biologi, Fisika, Kimia dan Matematika Dasar
b. Membuat makalah penelitian.
c. Tema penelitian: Kerusakan lingkungan, pangan, keterbatasan sumber energi dan penanggulangannya.
1.e.3 Peserta
(1) Peserta adalah perwakilan sekolah tingkat SMP/MTs - SMA/MA
(2) Satu sekolah maksimal mengirimkan 2 regu.
(3) Satu regu terdiri dari 3 orang.

1.e.4 Teknis Lomba
(1) Setiap peserta membuat karya penelitian berupa makalah berdasarkan tema yang di angkat dengan judul yang bebas.
(2) Setiap peserta mengikuti babak audisiterlebih dahulu.
(3) Babak audisi berupa menjawab pertanyaan soal yang dilaksanakan secara e-learning atau secara tulis dan dikerjakan secara individu.
(4) Setiap peserta dapat memilih jenis seleksi, secara e-learning atau tulis.
(5) Babak audisi tertulis dilaksanakan di kampus Al Muttaqin atau sekolah yang ditunjuk.
(6) Peserta luar kota mengikuti Babak filtrasi e-learning secara serentak dilakukan di sekolah masing-masing dengan prinsip menjawab soal secara jujur, tanpa dibantu oleh siapapun.
(7) Gabungan nilai individu dalam satu kelompok/regu akan menjadi nilai regu.
(8) Regu yang memenuhi Kriteria, akan mengikuti babak lanjutan yakni babak presentasi di kampus SMA Al Muttaqin Kota Tasikmalaya.
(9) Teknis detil acara dapat dilihat di http://al-muttaqin.com atau http://pekan-kreativitas-pelajar.blogspot.com

(2) Language and Art Contest (LAC)

Merupakan agenda tahunan perlombaan dalam bidang bahasa dan seni yang dilaksanakan oleh OSIS SMA Al Muttaqin. LAC sebagai wahana aktualisasi pembelajaran bahasa Inggris, Arab, dan Indonesia serta seni. Dilaksanakan sejak tahun 2004 dan tahun 2009 merupakan penyelenggaraan ke-4.
Skope kepesertaan LAC pada tahun 2004 tingkat Priangan Timur, tahun 2006 dan 2007 tingkat Jawa Barat, dan pada tahun 2009 LAC menjadi salah satu rangkaian acara Java Student Competition. Skope undangan kepesertaan pada beberapa lomba adalah se – Pulau Jawa dan memperebutkan Piala Gubernur.
Lomba yang diselenggarakan pada LAC 2009 merupakan bagian dari rangkaian acara JSC yang terdiri dari :

(2.a.) English Band Contest

2.a.1 Formulasi Kegiatan
English Band Contest adalah Lomba unjuk kreativitas dalam bermain musik bagi pelajar. Berbeda dengan lomba band lainnya yang diselenggarakan, peserta pada LAC di haruskan membawakan lagu - lagu dengan lirik bahasa inggris.
2.a.2 Materi/Tema lagu
(1) Lirik berbahasa Inggris.
(2) Judul lagu yang dipilih bebas
(3) Tidak mengandung unsur SARA.
2.a.3 Peserta
(1) Peserta adalah pelajar SMP/MTs dan SMA/MA/SMK.
(2) Peserta adalah bersifat tim.
(3) Satu tim terdiri dari maksimal 8 orang.
2.a.4 Teknis Lomba
(1) Peserta mendaftarkan grup band sekolah masing-masing ke sekretariat panitia disertai profil band sekolah.
(2) Setiap peserta tampil dengan membawakan dua lagu pilihan berbahasa inggris.
(3) 10 Peserta terbaik akan maju ke babak Grand final.
(4) Teknis detail acara dapat dilihat di http://al-muttaqin.com atau http://pekan-kreativitas-pelajar.blogspot.com

(2.b.) English Scientist Game

2.b.1 Formulasi Kegiatan
English Scientist game adalah perlombaan dalam mencapai satu misi tertentu yang dikemas dalam bentuk petualangan. Lomba ini menitikberatkan pada kemampuan berkomuniksi dan memberikan perintah dalam bentuk tulisan menggunakan bahasa inggris. Peserta berkompetisi dalam memberikan perintah dengan tepat dalam satu misi tertentu. Kemasan lomba adalah dengan menggunakan teknologi phone cellular.
2.b.2 Materi Lomba
(1) Pesan atau perintah dalam bahasa Inggris.
(2) Permainan Out Bond.
(3) Uji wawasan pengetahuan alam di setiap pos.

2.b.3 Peserta
(1) Peserta adalah pelajar SMP/MTs dan bersifat tim.
(2) Satu tim terdiri dari 4 orang.
(3) Setiap tim mewakili sekolahnya masing-masing.
2.b.4 Teknis Lomba
(1) Setiap tim peserta akan dibagi menjadi dua, yaitu :
a. 1 orang penerima intruksi dari panitia dan menyampaikan.
b. 3 Orang melaksanakan intruksi untuk mengerjakan misi.
(2) Peserta mengikuti intruksi yang diberikan panitia untuk manjalankan misi.
(3) Setiap tim akan melalui rintangan dalam perjalanan menuju pos dengan uji wawasan keilmuan.
(4) Group yang terbaik dan tercepat mencapai misi adalah juaranya.
(5) Teknis detail acara dapat dilihat di http://al-muttaqin.com atau http://pekan-kreativitas-pelajar.blogspot.com

(2.c.) English Scrabble Game

2.c.1 Formulasi Kegiatan
English Scrable Game adalah lomba merangkai huruf-huruf menjadi kata atau istilah dalam bahasa inggris. Penekanan lomba ini adalah kreativitas pembendaharaan kata berbahasa inggris dalam permainan.
2.c.2 Materi Lomba
(1) Kosakata bahasa Inggris
(2) Peraturan papan permainan scrabble.

2.c.3 Peserta
(1) Peserta adalah pelajar SMP/MTs dan bersifat tim.
(2) Satu tim terdiri dari 2 orang.
(3) Satu sekolah maksimal mengirimkan 3 tim.
2.c.4 Teknis Lomba
(1) Peserta mengikuti babak penyisihan.
(2) Peserta akan dihadapkan langsung dengan penantang dalam sebuah tata aturan permainan srabble.
(3) 28 tim yang lolos masuk ke putaran final
(4) Teknis detail acara dapat dilihat di http://al-muttaqin.com atau http://pekan-kreativitas-pelajar.blogspot.com

(2.d.) Khitobah Arabiyah

2.d.1 Formulasi Kegiatan
Khitobah Arabiyah adalah lomba seni berbicara di depan umum/khitobah menggunakan bahasa Arab. Kecakapan berbicara dan memberikan pesan atas tema yang disampaikan dengan menggunakan bahasa Arab pada public adalah tolak ukur penilaian dari lomba ini.
2.d.2 Materi/Penilaian Lomba
(1) Kosakata bahasa Arab
(2) Kelancaran dan Kefasihan Pengucapan.
(3) Isi Pidato
2.d.3 Peserta
(1) Peserta adalah pelajar SMP/MTs dan SMA/MA
(2) Satu sekolah maksimal mengirimkan 3 peserta.
2.d.4 Teknis Lomba
(1) Peserta membuat sendiri teks khitobah sesuai dengan tema yang diberikan
(2) Peserta mengikuti babak penyisihan khitobah.
(3) 10 peserta tingkat SMP dan SMA yang terbaik masuk ke putaran final.
(4) Teknis detail acara dapat dilihat di http://al-muttaqin.com atau http://pekan-kreativitas-pelajar.blogspot.com

3. Muttaqin Soccer Challenge
3.a.1 Formulasi Kegiatan
Muttaqin Soccer challenge merupakan kompetisi pertandingan sepak bola mini. Kompetisi ini menitikberatkan pada kemampuan peserta untuk dapat unjuk keterampilan megolah bola dan meraih prestasi, guna mempersiapkan para pemai-pemain timnas Indonesia di masa depan.
3.a.2 Peserta
(1) Peserta adalah pelajar SMP/MTs
(2) Peserta adalah mewakili sekolah masing-masing.
(3) Peserta kejuaraan bersifat tim.
(4) 1 tim terdiri dari:
a. 10 orang pemain
b. 2 orang official.
(5) 1 sekolah maksimal mengirimkan 2 tim.
3.a.3 Teknis Lomba
(1) Setiap tim mengikuti babak penyisihan 32 besar
(2) Pola pertandingan pada babak penyisihan adalah menggunakan system knock-out.
(3) Peserta yang menang akan terus masuk ke tahap selanjutnya mengikuti alur bagan kompetisi.
(4) Teknis detail acara dapat dilihat di http://al-muttaqin.com atau http://pekan-kreativitas-pelajar.blogspot.com

(4) Pameran Karya Kreativitas Sains, Bahasa, dan Seni pelajar
Java Student Competition (JSC) 2009
Merupakan wahana aktualisasi aplikasi pemahaman pendidikan sains, bahasa, dan seni yang diwujudkan dalam sebuah model-model dan permainan yang dapat membantu dalam memahami materi pelajaran, teknologi sederhana serta informasi seputar perkembangan teknologi modern dan kreativitas dalam dunia seni, diantaranya:
1. Seminar Pendidikan Sains Pelajar
2. Presentasi peralatan-peralatan pendukung pelajaran.
3. Presentasi konsep kerja teknologi sederhana.
4. Penerapan ilmu pengetahuan dalam kehidupan sehari-hari.
5. Karya – karya sastra pelajar.
Piala Kegiatan
Kegiatan Java Student Competition memperebutkan piala:
(1) Piala Bergilir Mendiknas
(2) Piala Bergilir Menristek
(3) Piala Bergilir Mentan
(4) Piala Bergilir Gubernur Jabar, DKI
(5) Piala Bergilir Bupati Tasikmalaya
(6) Piala Bergilir Walikota Tasikmalaya
(7).Piala Dinas Pendidikan

Fasilitas Kepesertaan
1. Konsumsi
2. Aksesoris sponsorship
3. Sertifikat
4. Panduan Lomba

Pembukaan Acara
Pembukaan acara Selasa, 3 Maret 2009 mengundang Bapak Presiden RI DR. H. Susilo Bambang Yudhoyono, Mendiknas Bambang Sudibyo.

Teknis Pendaftaran:
1. Pendaftaran dilaksanakan mulai sekarang. Ditutup sesuai jadwal masing-masing lomba. (Lihat lampiran jadwal kegiatan).
2. Mengisi formulir pendaftaran. Formulir pendaftaran dapat di download di http://al-muttaqin.com atau http://pekan-kreativitas-pelajar.blogspot.com
3. Membayar biaya investasi dengan mengirimkannya ke rekening
No. Rekening : Bank Muamalat 601923 905 6417599
a.n. : Dwi Yulia Nur M
4. Mengirimkan bukti transfer melalui fax 0265310873 atau e-mail ke panitiajsc@gmail.com

Informasi Lengkap
Informasi lengkap semua kegiatan/lomba JSC disajikan melalui situs: http://pekan-kreativitas-pelajar.blogspot.com dan http://al-muttaqin.com

Latar Belakang Kegiatan Java Student Competition

19.37 / Diposting oleh OSIS SMA Al Muttaqin / komentar (0)

Sebagai bangsa yang memiliki jumlah penduduk lebih dari 200 juta jiwa, bangsa Indonesia akan mampu menjadi bangsa yang disegani. Namun saat ini, kita masih dihadapkan pada kenyataan reputasi bangsa Indonesia belum sesuai harapan, kendati pada sejumlah hal dalam penguasaan ipteks, bangsa Indonesia telah mampu menunjukkan eksistensi. Diraihnya medali emas dalam olimpiade sains pada tingkat internasional patut kita syukuri sebagai salah satu langkah awal menjadi umat-bangsa yang kuat.

Berdasarkan kenyataan belakangan ini, bahwa ilmu pengetahuan dan teknologi informasi berkembang dengan pesat. Kesadaran tentang peranan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi di berbagai tatanan aktivitas manusia di muka bumi sudah semakin meluas keseluruh lapisan masyarakat dan hal itu terjadi secara merata di seluruh belahan benua. Akhir-akhir ini bahkan menunjukan gejala yang semakin agresif. Hingga bisa difahami jika beberapa negara membuat target yang ambisius dalam pemasyarakatan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi di masing-masing wilayahnya, demikian juga dalam pemanfaatannya.

Sementara itu, bahasa, budaya dan seni suatu bangsa merupakan faktor penentu tolak ukur derajat peradaban suatu bangsa. Interaksi internasional merupakan peradaban bangsa dalam budaya interaksi sosial di dunia. Demikian yang dapat kita amati dalam peradaban dunia saat ini. Akan tetapi, bila kita melihat budaya aplikasi berbahasa internasional di Indonesia, khususnya dikalangan pelajar masih berada dalam taraf standar bawah.

Untuk menguasai perkembangan yang terjadi dalam dunia ilmu pengetahuan, saat ini maka dibutuhkan kemampuan berbahasa yang baik dan benar. Pelajar merupakan subjek yang terus berkembang dan memiliki potensi untuk memegang peranan pengendali perkembangan yang sedang terjadi saat ini dikemudian hari. Pendidikan menjadi kunci menghadapi berbagai tantangan dan perkembangan era masa depan yang serba digital. Sistem pendidikan yang ada dituntut untuk dapat memberikan bekal kreativitas ilmu pengetahuan, bahasa, seni, bahkan olahraga kepada pelajar untuk dapat mengetahui potensi yang dimilikinya.

Oleh karena itu segala perkembangan di lingkungan pelajar saat ini, perlu di barengi dengan kondisi pelajar yang fit. Olahraga menjadi kunci kebugaran pelajar, di dukung dengan jiwa sportivitas yang selalu di tanam sejak kini.

Maka, guna mewujudkan kontribusi pembangunan kualitas pelajar yang siap berkompetisi dan memiliki kompetensi keilmuan di era global, OSIS SMA Al Muttaqin mengadakan Kegiatan “Java Student Competition, yaitu Pekan Kreativitas dan Inovasi Pelajar Se – Pulau Jawa”.
JSC terdiri dari sejumlah rangkaian kegiatan, yakni
(1) Kegiatan Lomba bidang Sains dan Teknologi (Al Muttaqin Science Challenge/ ASC)
(2) Kegiatan Lomba Bahasa dan Seni (Language and Art Contest/ LAC)
(3) Kegiatan Lomba Keolahargaaan (Al Muttaqin Futsal Challenge)
(4) Pameran Karya inovatif Siswa
(5) Sarasehan Pendidikan Sains Pelajar

Ada lomba baru di JSC...

19.55 / Diposting oleh OSIS SMA Al Muttaqin / komentar (0)

Java student competition, sebuah lomba yang akan diselenggarakan oleh SMA Al-Muttaqin Tasikmalaya pada bulan Maret mendatang akan menampilkan lomba yang bener-bener baru. Lomba itu bernama Science Movie Maker atau disingkat menjadi SMM.. SMM ini adalah lomba dimana sebuah tim disuruh untuk membuat sebuah film. Tema dari film itu sendiri adalah ditentukan oleh panitia pada saat technical meeting ataupun nanti diposting di blog ini.


Lomba ke-2 yang baru muncul kembali adalah Mission Games. Misson games adalah lomba dimana sebuah tim harus mengikuti petunjuk yang sudah disediakan oleh panitia dari tempat start. Mission games ini pernah ada pada Language and Art Contest yang ke-2, namun pada Language and Art Contest yang ketiga ditiadakan untuk sementara karena keterbatasan dana.


Acara Kita

19.27 / Diposting oleh OSIS SMA Al Muttaqin / komentar (0)

OSIS SMA Al Muttaqin bersama Divisi Sains dan Teknologi, Divisi Ilmu Sosial, Divisi Bahasa, dan Divisi Olah Raga SMA Al Muttaqin "Fullday School" Kota Tasikmalaya, menggelar acara Java Student Competition (JSC); Pekan Kreativitas dan Inovasi Pelajar se-Pulau Jawa.

Acara berupa lomba sains dan teknologi, lomba kebahasaan, dan lomba olah raga. Kepesertaan siswa-siswi SMP-SMA se derajat se pulau Jawa.

Lomba ini memperebutkan penghargaan utama berupa

  1. Piala Bergilir Mendiknas
  2. Piala Bergilir Menristek
  3. Piala Bergilir Menteri Pertanian
  4. Piala Bergilir LIPI
  5. Piala Bergilir Gubernur
  6. Piala Bergilir Bupati/Walikota
Kegiatan akan dilaksanakan pada 2- 7 Maret 2009.
Lomba terdiri dari:
1. LCT Sains dan Teknologi berbasis e-learning
2. Lomba Desain dan Peluncuran Roket
3. Science Movie Maker
4. KIR
5. Khitobah Arabiyah
6. Science Game (Mission Game)
7. Scrabble competition
8. Band competition
9. Futsal competition
10. Blog (Mading Online)


Informasi kegiatan bisa dilihat di: http://www.smaalmuttaqin.blogspot.com atau http://www.al-muttaqin.com.

Contact person

Deliabilda : 081323025495
Mutiara : 085723720919
Sabrina : 085323000128

Label: